Guide joueur, priorité retail

Améliorations du Swirler et niveaux de récolte

Ce que la progression du Swirler change pour la récolte et les blocages de ressources.

Concept d’amélioration du Swirler
Améliorations du Swirler et niveaux de récolte

Niveau de preuve

Confirmé officiellementLou's Lagoon — Steam
Confirmé officiellementLou's Lagoon — Megabit press kit
Testé en vidéoUser-provided Lou's Lagoon playthrough setControls and routes are described only where the supplied footage supports them.
Retour de joueurLou's Lagoon tips and tricks

Regardez d’abord le niveau de récolte

Le tutoriel indique clairement que le Swirler 1.0 ne récolte que les ressources de niveau 1. Des conseils retail indiquent cinq gadgets — Builder, Fishing Rod, Glider, Scooper et Swirler — avec quatre niveaux chacun. Pour le Swirler, les niveaux supérieurs ouvrent l’accès à davantage de matières.

Un succès demande de maximiser le Swirler et un autre de le faire surchauffer dix fois. Cela confirme que l’amélioration et la surchauffe sont des systèmes durables, pas seulement des éléments du tutoriel.

Le Swirler est une bonne priorité précoce car une matière inaccessible peut bloquer toute une chaîne de fabrication, notamment dans la progression vers Gleam Reef.

Les coûts exacts non vérifiés ne sont pas publiés.

Questions des joueurs

Qu’est-ce que le Swirler ?

Le Swirler est le gadget principal pour récolter les ressources et transférer les matériaux dans les réparations.

Que récolte le Swirler 1.0 ?

Le tutoriel indique explicitement les ressources de niveau 1.

Pourquoi une ressource visible est-elle impossible à prendre ?

Elle peut demander un niveau de gadget supérieur.

Ce guide invente-t-il des quantités ?

Non. Les quantités, taux et positions non vérifiés sont omis ou marqués à vérifier.

Sources